Design Patterns

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    Il pattern Strategy è un pattern comportamentale che consente di definire una famiglia di algoritmi, incapsularli in classi separate e rendere gli algoritmi intercambiabili. In questo modo, si può selezionare un algoritmo a runtime, in base alla necessità o al contesto specifico.
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    La Dependency Injection (DI) è un pattern architetturale che viene spesso utilizzato nei progetti software. Il suo scopo principale è quello di migliorare la modularità e la manutenibilità del codice, riducendo la complessità delle dipendenze tra i vari componenti del sistema.